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结构化程序设计原则
结构化程序设计是一种基于模块化和层次化的编程方法,其核心原则包括以下几点:单一功能原则(Single Responsibility Principle, SRP):每个模块或函数只应该负责一个单一的功能,以确保代码的清晰性和可维护性。
【答案】:结构化程序设计方法的基本原则是自顶向下,逐步求精和模块化。(1)自顶向下指程序设计时, 应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。
结构化程序设计的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化及限制使用goto语句,总的来说可使程序结构良好、易读、易理解、易维护。
结构化程序设计方法的主要原则包括自顶向下;逐步求精;模块化;限制使用GOTO语句。自顶向下 这是指在设计程序时,应先考虑总体,后考虑细节。
如何理解里氏替换原则
1、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是面向对象设计中的五大原则之一,它是由计算机科学家芭芭拉·利斯科夫提出的。
2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。
3、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏替换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
4、里氏代换原则是实现开闭原则的重要方式之一,由于使用基类对象的地方都可以使用子类对象,因此在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时再确定其子类类型,用子类对象来替换父类对象。
5、里氏替换原则 定义1:如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
里氏替换原则与依赖倒置原则有什么区别
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。
这7种设计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。
里氏替换原则:派生类(子类)对象能够替换其基类(父类)对象被调用。即在程序中,任何调用基类对象实现的功能,都可以调用派生类对象来替换。依赖倒置原则:程序设计应该依赖抽象接口,而不应该依赖具体实现。
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):应该将客户端不需要的接口独立来,以避免客户端对不必要的接口产生依赖。
设计模式六大原则为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则。单一职责原则:不要存在多余一个导致类变更的原因,即一个类只负责一个职责。
软件设计应遵循的原则是什么?
良好的软件设计应遵循以下原则: 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):每个类或模块应该有且只有一个单一的责任。这样可以提高代码的可维护性和可测试性,降低代码的复杂度。
模块化、抽象、信息隐蔽都是结构化程序设计应遵循的基本原则。而封装是面向对象程序设计的内容。在面向对象的程序设计中,封装的单位是对象,对象之间只能通过接口进行信息交流,对象外部不能对对象中的数据随意地进行访问。
单一职责原则(SRP):一个类或模块应该只负责一项任务或功能。开闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。
软件设计三大原则
单一职责原则(SRP):一个类或模块应该只负责一项任务或功能。开闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。
(1)软件设计的一条最重要原则,就是模块独立性原则。(2)尽量提高模块内的聚合性,降低模块间的耦合性。(3)适度控制模块的规模。(4)信息隐藏和局部化的原则。(5)抽象的原则。(6)控制层次适中的原则。
良好的软件设计应遵循以下原则: 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):每个类或模块应该有且只有一个单一的责任。这样可以提高代码的可维护性和可测试性,降低代码的复杂度。
第一,选取适宜开发范型。该原则与系统设计有关。在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其他因素之间是相互制约、相互影响的,经常需要权衡。
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