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多态的复用性怎么理解??用多态有什么好处,别讲复用性了,用白话...
使用多态有什么好处?类调用者对类的使用成本进一步降低 封装是让类的调用者不需要知道类的实现细节,多态能让类的调用者连这个类的类型是什么都不必知道,只需要知道这个对象具有某个方法即可。
简单来说,所谓多态意指相同的消息给予不同的对象会引发不同的动作。
代码复用:多态可以将不同类的对象当做同一类型处理,使得代码可以更加简洁、可读性更高,也可以减少代码的冗余和重复。
即多态性就是相同的消息使得不同的类做出不同的响应。 Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。 继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。
多态有编译时多态 和运行时多态。第一个是通过方法重载实现;第二个是通过方法覆盖实现(子类覆盖父类方法)。
多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。
反映模块独立性的指标是
耦合性与内聚性是模块独立性的两个定性标准,耦合与内聚是相互关联的。在程序结构中,各模块的内聚性越强,则耦合性越弱。
反映模块独立性的指标是如下:模块的可复用性。可复用性是衡量模块独立性的重要指标,也是衡量模块独立性的重要标准。可复用性要求每个模块都应该可以在不同的系统中得到应用,并可以多次复用。
模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单,两个定性的度量标准:耦合性和内聚性,以“内聚小、耦合大”为原则。
可复用性的面向对象设计的复用
在面向对象设计中,可维护性复用以设计原则和设计模式为基础。
Python中面向对象编程有以下机制有利于代码复用:继承(Inheritance):子类可以继承父类的属性和方法,并且可以在不改变父类的情况下对其进行扩展或修改,从而减少代码的重复编写。
你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求也要有足够的通用性。每一个设计模式系统的命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。
可重用性 可重用性是面向对象软件开发的一个核心思路,事实上前面所介绍的面向对象程序设的四大特点,无一例外地,都或多或少地在围绕着可重用性这个核心并为之服务。我们知道,应用软件是由模块组成的。
一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中的所有类产生影响,而对于其他的包不造成任何影响。共同重用原则:一个包中的所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。
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