各位访客大家好!今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于间接照明的问题,于是小编就整理了几个相关介绍的解答,让我们一起看看吧,希望对你有帮助
vray6的间接照明在哪里?
1、打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。
2、为场景添加Vray灯光,如下图所示,选中下图所示的透视窗口,然后点击菜单栏最后一个渲染图标。步骤6后,进行了渲染,渲染窗口如下图所示。调整VR_间接照明。
3、随后,在“VRAY”选项卡下找到“全局开关”选项,“照明”选项下面的“灯光”默认打开,然后取消勾选以关闭默认灯,如下图所示,然后进入下一步。
4、渲染设置问题,直接使用VRay 工具栏快速设置手动设置渲染设置面板需要开启GI(间接照明)灯光没有使用对应的渲染器。单位设置,显示单位和系统单位不一致。如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑。
5、VRAY阴影怎么设置的方法。如下参考:打开3dsMax,打开一个完成的场景文件,按F10打开渲染设置对话框。首先设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染与默认渲染没有什么不同,这相当于不使用Vray渲染。
6、Mitchell-Netravali;全局照片环境下面打钩。勾选前置输出。打开间接照明;二次反弹下面的全局照明引擎改为灯光缓存。发光图:中;半球细分:50;插值采样:30。灯光缓存:细分1800。参数设置完毕。
间接照明名词解释
1、间接照明,也称为反射照明,是指灯具或光源不是直接把光线投向被照射物,而是通过墙壁,镜面或地板反射后的照明效果。
间接照明是将光线直接投射到物体上,充分利用光通亮的照明形式。
1、间接照明是将光线直接投射到物体上,充分利用光通亮的照明形式。
2、照明类型都有哪些间接照明间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。
3、半间接照明:光源60%以上的光经过反射后照到被照物体上,只有少量光直接射向被照物体。
4、(3)间接照明间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。
5、间接照明:这种展厅灯光设计模式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。
以上内容就是解答有关间接照明的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。